所有電影電影項目 / 2025年5月

《宿敵維爾托夫》

《宿敵維爾托夫》海報

《宿敵維爾托夫》,2025

故事簡介

《宿敵維爾托夫》講述三個看似從事同一職業,卻與影像有着截然不同關係的攝影師。

維汀與福內芮隨身帶着相機,不斷尋找可拍攝的事物。一人追逐風景,另一人記錄所遇見的一切。相比之下,埃塞特沒有相機,卻仍自稱攝影師。他不捕捉風景,只是看着它。

三人在山間移動,攝影漸漸不再只是一種職業,而成為感知世界的方式。影像不斷累積,相機持續運作,一個看不見的幽靈反覆出現,殺死那兩個仍依附於相機的人。

最後,菲林與記憶卡被放在一張埃塞特的照片旁邊。他丟棄了這兩種記錄媒介,只留下自己的照片。

電影以一個問題結束:

誰殺了他們?

導演筆記

我在2025年寫了《宿敵維爾托夫》,距離拍攝《以吻封緘》過了九個月。這是第一部由我獨立完成劇本的電影。

想法源於一次旅行。

我留意到,人們多麼頻繁地透過手機或相機遇見一片風景。美景出現,大家幾乎本能地舉起器材。那個瞬間被拍下、儲存,也許上傳至社交媒體,然後往往被遺忘。

我開始懷疑,保存一種經驗的慾望,會否反而削弱經驗本身。

這個想法令我想到吉加·維爾托夫,以及他的「電影眼」概念。吸引我的,不只是維爾托夫作為歷史上的電影人,而是他在概念上拉近了人眼與攝影機的距離。

我想抗拒這種等同。

對我而言,眼睛與攝影機做的並不是同一件事。

攝影機記錄。眼睛體驗。

這個對立成為電影的起點,最終也賦予了它片名。維爾托夫成為一種概念上的「宿敵」:不是因為我想針對他本人,或否定他的全部作品,而是因為他的想法提供了一個參照,讓我能夠界定自己的立場。

維汀與福內芮被刻意設定為並非對立的人物。雖然一人拍婚禮,另一人拍葬禮,但這種差別部分是喜劇性的,也停留在表面。兩人都仍然依賴相機。

埃塞特才是真正的對照。

他沒有相機卻自稱攝影師,因為對他來說,攝影從觀看開始。

同時,我不希望電影變成一篇配上影像的論文,其中的符號都能被解讀成唯一正確的答案。因此,幽靈、照片、被丟棄的菲林與記憶卡,以及死亡的重複,都保留開放的意義。

電影從一個個人的信念開始,但我更願意讓影像超出我對它們的解釋。

製作筆記

《宿敵維爾托夫》在2025年、我就讀高中一年級期間,用約一個月構思及製作。

製作由三名演員、另外兩位劇組成員與我參與。我兼任導演、監製、攝影與剪接。整部電影在一個公共公園內的山上,用一天拍完。

之前的兩部電影已經給了我一個重要的實際教訓:在時間、人力與器材極度有限的情況下,我無法令人信服地模仿工業電影製作那種流暢的視覺與技術語言。

我決定不再只把這個限制當作問題,而是將它融入電影本身。

拍攝時,我使用了一部2008年製造、在福州購入的Sony DV攝錄機。我不再追求技術上的乾淨、高解像度,或傳統電影影像的精緻感,而開始對舊式消費級攝錄機產生的質感感興趣。

分鏡圖、鏡頭規劃與場面調度,都在拍攝前準備好了。但正如我在前面的製作中已經發現的,真正開拍後,計劃難免改變。

時間仍然是主要限制。雖然這次製作比之前兩部電影順暢得多,但只有一天,仍然沒有多少機會讓我按照自己的期望,細緻地完善每一個畫面。

儘管如此,這個項目標誌着我製作方式的一個重要轉變。技術上的不完美,不再只是我一心想要掩藏的東西。

我第一次開始追問:限制本身,能否成為形式?

反思

如今回看,《宿敵維爾托夫》像是第一部讓我開始辨認自身作者性的電影。

前兩個項目,主要着眼於成功拍成一部電影。我擔心故事能否完成、攝影是否專業、表演是否成立,以及最終結果是否像我理解中的一部「真正的電影」。

到了《宿敵維爾托夫》,這個標準開始改變。

我發現,持續用工業電影製作來衡量自己的作品,並沒有太大用處。我沒有工業化的劇組、專業燈光、充裕的排練時間,也沒有多日的拍攝期。若繼續模仿這些條件,結果幾乎總會像是另一種作品未完成的版本。

於是,我開始問:那些不足,能否被吸納進一套連貫的視覺語言?

舊DV攝錄機成為這個轉變的核心。它的影像並不精緻,而我也不希望它精緻。剪接沒有試圖營造傳統商業電影那種不露痕跡的連續性。斷裂、粗糙與視覺上的不穩定,可以成為電影身份的一部分,而不是證明它未能變得更專業。

這不代表我完全滿意最終結果。

如果能重新製作,我會花更多時間完善影像。拍攝仍被壓縮在一天之內,有些畫面,如今看來本可以在構圖、重拍或發展上處理得更細緻。

但這一次,對個別影像的不滿,不會令我否定整部電影。

對我重要的,是我開始理解不完美與意圖之間的差異。

一個技術上不完美的影像,仍然可以屬於一套有意識建立的美學系統。

這個發現,比單純的技術進步更重要。

我的收穫

我從《宿敵維爾托夫》學到最重要的事,是電影創作不必從這個問題開始:

「我怎樣才能讓它看起來更專業?」

它也可以從另一個問題開始:

「我真正相信的是怎樣的影像?」

前面的電影教會我籌備、日程安排、分鏡與調度。這些經驗依然重要,而我在這次製作中,也更有意識地運用了它們。

但《宿敵維爾托夫》教會我的,是另一件事。

它讓我明白,限制可以變成藝術決定。

小型劇組、舊攝影機、不完美的連續性,以及有限的製作時間,並不一定都需要掩飾。如果能理解並掌握它們,它們便可以成為作品語言的一部分。

我也發現,電影對我而言可以是一種思考方式,而不只是呈現故事的工具。

電影中的人物,不只是敍事裏的人。他們體現了觀看、記錄與記憶之間不同的關係。他們的行動讓我可以探索一個想法,而不必把電影變成對這個想法的直接說明。

最重要的是,這是第一個讓我感到自己開始發展作者性的項目。

我不再只是學習如何製作電影。

我開始決定,自己希望電影成為甚麼。